字符画

今天在到处乱逛的时候发现了这个
好像很好玩~
于是就果断写了一个来玩~ 如图

psb (41)
思路很显然 对于某一块图 用一个亮度差不多的字符代替之
查了三个东西
1:灰度=R*0.299+G*0.587+B*0.114
2:灰度字符表{‘M’, ‘N’, ‘H’, ‘Q’, ‘$’, ‘O’, ‘C’, ‘?’, ‘7’, ‘>’, ‘!’, ‘:’, ‘-‘, ‘;’, ‘.’, ‘ ‘}
3:其实我不懂怎么读bmp= = 于是查了一个读bmp的模板改了一下写成生成这个的~

——————–code———————

#include<math.h>
#include <iomanip.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream.h>
#include <fstream.h>
const char ch[16] = {‘M’, ‘N’, ‘H’, ‘Q’, ‘$’, ‘O’, ‘C’, ‘?’, ‘7’, ‘>’, ‘!’, ‘:’, ‘-‘, ‘;’, ‘.’, ‘ ‘};
int a[1000][1000];
//—————————————————————————————
//以下该模块是完成BMP图像(彩色图像是24bit RGB各8bit)的像素获取,并存在文件名为xiang_su_zhi.txt中
unsigned char *pBmpBuf;//读入图像数据的指针
int bmpWidth;//图像的宽
int bmpHeight;//图像的高
RGBQUAD *pColorTable;//颜色表指针
int biBitCount;//图像类型,每像素位数
//——————————————————————————————-
//读图像的位图数据、宽、高、颜色表及每像素位数等数据进内存,存放在相应的全局变量中
bool readBmp(char *bmpName)
{
    FILE *fp=fopen(bmpName,”rb”);//二进制读方式打开指定的图像文件
    if(fp==0)
return 0;
    //跳过位图文件头结构BITMAPFILEHEADER
    fseek(fp, sizeof(BITMAPFILEHEADER),0);
    //定义位图信息头结构变量,读取位图信息头进内存,存放在变量head中
    BITMAPINFOHEADER head;
    fread(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1,fp); //获取图像宽、高、每像素所占位数等信息
    bmpWidth = head.biWidth;
    bmpHeight = head.biHeight;
    biBitCount = head.biBitCount;//定义变量,计算图像每行像素所占的字节数(必须是4的倍数)
    int lineByte=(bmpWidth * biBitCount/8+3)/4*4;//灰度图像有颜色表,且颜色表表项为256
    if(biBitCount==8)
{
        //申请颜色表所需要的空间,读颜色表进内存
        pColorTable=new RGBQUAD[256];
        fread(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp);
}
    //申请位图数据所需要的空间,读位图数据进内存
    pBmpBuf=new unsigned char[lineByte * bmpHeight];
    fread(pBmpBuf,1,lineByte * bmpHeight,fp);
    fclose(fp);//关闭文件
    return 1;//读取文件成功
}
//—————————————————————————————–
//给定一个图像位图数据、宽、高、颜色表指针及每像素所占的位数等信息,将其写到指定文件中
bool saveBmp(char *bmpName, unsigned char *imgBuf, int width, int height, int biBitCount, RGBQUAD *pColorTable)
{
    //如果位图数据指针为0,则没有数据传入,函数返回
    if(!imgBuf)
        return 0;
    //颜色表大小,以字节为单位,灰度图像颜色表为1024字节,彩色图像颜色表大小为0
    int colorTablesize=0;
    if(biBitCount==8)
        colorTablesize=1024;
    //待存储图像数据每行字节数为4的倍数
    int lineByte=(width * biBitCount/8+3)/4*4;
    //以二进制写的方式打开文件
    FILE *fp=fopen(bmpName,”wb”);
    if(fp==0)
return 0;
    //申请位图文件头结构变量,填写文件头信息
    BITMAPFILEHEADER fileHead;
    fileHead.bfType = 0x4D42;//bmp类型
    //bfSize是图像文件4个组成部分之和
    fileHead.bfSize= sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + colorTablesize + lineByte*height;
    fileHead.bfReserved1 = 0;
    fileHead.bfReserved2 = 0;
    //bfOffBits是图像文件前3个部分所需空间之和
    fileHead.bfOffBits=54+colorTablesize;
    //写文件头进文件
    fwrite(&fileHead, sizeof(BITMAPFILEHEADER),1, fp);
    //申请位图信息头结构变量,填写信息头信息
    BITMAPINFOHEADER head;
    head.biBitCount=biBitCount;
    head.biClrImportant=0;
    head.biClrUsed=0;
    head.biCompression=0;
    head.biHeight=height;
    head.biPlanes=1;
    head.biSize=40;
    head.biSizeImage=lineByte*height;
    head.biWidth=width;
    head.biXPelsPerMeter=0;
    head.biYPelsPerMeter=0;
    //写位图信息头进内存
    fwrite(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER),1, fp);
    //如果灰度图像,有颜色表,写入文件
    if(biBitCount==8)
        fwrite(pColorTable, sizeof(RGBQUAD),256, fp);
    //写位图数据进文件
    fwrite(imgBuf, height*lineByte, 1, fp);
    //关闭文件
    fclose(fp);
    return 1;
}
//—————————————————————————————-
//以下为像素的读取函数
void doIt()
{
    //读入指定BMP文件进内存
    freopen(“output.out”, “w”, stdout);
    char readPath[]=”t.bmp”;
    readBmp(readPath);
    //输出图像的信息
    cout<<“width=”<<bmpWidth<<” height=”<<bmpHeight<<” biBitCount=”<<biBitCount<<endl;
    //循环变量,图像的坐标
    //每行字节数
    int lineByte=(bmpWidth*biBitCount/8+3)/4*4;
    //循环变量,针对彩色图像,遍历每像素的三个分量
    int m=0;
if(biBitCount==24)
{//彩色图像
for(int i=0;i<bmpHeight;i++)
{
for(int j=0;j<bmpWidth;j++)
{
                long double t = *(pBmpBuf+i*lineByte+j*3+0) * 0.299 + *(pBmpBuf+i*lineByte+j*3+1) * 0.587 + *(pBmpBuf+i*lineByte+j*3+2) * 0.114;
                a[i][j] = (int)t;
            }
        }
        int bgx = 2;
        int bgy = 1;
        for (int i = bmpHeight / bgx; i >= 0; i–)
        {
          for (int j = 0; j < bmpWidth / bgy + 1; j++)
          {
            int sum = 0;
            for (int x = i * bgx; x < (i + 1) * bgx; x++)
              for (int y = j * bgy; y < (j + 1) * bgy; y++) sum += (x >= bmpHeight || y >= bmpWidth) ? 256 : a[x][y];
            cout << ch[(int)(((double)sum) / (bgx * bgy) / 16)];
          }
          cout << endl;
        }
//cout<<“总的像素个素为:”<<n<<endl;
cout<<“—————————————————-“<<endl;
}
    fclose(stdout);
}
int main()
{
    doIt();
}